{"id":169435,"date":"2025-09-25T14:36:26","date_gmt":"2025-09-25T14:36:26","guid":{"rendered":"https:\/\/cordoba.gob.ar\/?p=81547"},"modified":"2025-09-25T14:36:26","modified_gmt":"2025-09-25T14:36:26","slug":"57a-feria-de-ciencias-ludomatic-el-proyecto-de-la-escuela-municipal-alicia-moreau-que-paso-a-la-instancia-nacional","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobainforma.info\/index.php\/2025\/09\/25\/57a-feria-de-ciencias-ludomatic-el-proyecto-de-la-escuela-municipal-alicia-moreau-que-paso-a-la-instancia-nacional\/","title":{"rendered":"57\u00aa Feria de Ciencias: Ludomatic, el proyecto de la escuela municipal Alicia Moreau que pas\u00f3 a la instancia nacional"},"content":{"rendered":"<div><img src=\"http:\/\/cordobainforma.info\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/57a-feria-de-ciencias-ludomatic-el-proyecto-de-la-escuela-municipal-alicia-moreau-que-paso-a-la-instancia-nacional.jpg\" class=\"ff-og-image-inserted\"><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Estudiantes de sexto grado transformaron un patio en desuso en un espacio de juegos tradicionales y tecnol\u00f3gicos que integran arte, programaci\u00f3n y rob\u00f3tica.<\/strong><\/li>\n<li><strong>La feria reuni\u00f3 998 proyectos de todos los niveles. Solo 18 fueron seleccionados para la instancia nacional.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<hr>\n<p>El proyecto Ludomatic de la escuela municipal Dra. Alicia Moreau (Villa El Libertador), fue seleccionado para representar a C\u00f3rdoba en la instancia nacional de la 57\u00aa Feria de Ciencias, Tecnolog\u00edas, Artes, Movimiento e Innovaci\u00f3n.<\/p>\n<p>La propuesta surgi\u00f3 a partir de la resignificaci\u00f3n de un aula al aire libre que estaba en desuso, transformada por estudiantes de sexto grado en un espacio de juegos tradicionales y tecnol\u00f3gicos, integrando arte, programaci\u00f3n y rob\u00f3tica.<\/p>\n<p>Los alumnos dise\u00f1aron planos, construyeron dispositivos, pintaron tableros, redactaron instrucciones y organizaron una muestra para los recreos y ferias escolares.<\/p>\n<p>Entre las creaciones se destacan juegos cl\u00e1sicos como ajedrez, ta-te-ti y ludo pintados en mesas al estilo de artistas argentinos e internacionales, un jenga gigante con dado digital, un rompecabezas magn\u00e9tico, un piedra, papel o tijera digital, juegos de memoria con luces led, bolos con materiales reciclados y un susurrador sonoro, entre otros.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, los estudiantes junto a docentes de distintas \u00e1reas, organizaron jornadas de limpieza y reacondicionamiento: se barrieron hojas, se limpiaron superficies y se pintaron mesas, bancos y paredes. Cada grupo de alumnos asumi\u00f3 distintas tareas, desde pintar hasta medir y dise\u00f1ar planos digitales, planificando la ubicaci\u00f3n de los juegos.<\/p>\n<p><em>\u201cMe gust\u00f3 mucho pintar las mesas y armar los tableros con el estilo de los artistas. Siento que el patio ahora es nuestro lugar para jugar y aprender. Me dio orgullo ver c\u00f3mo nuestras ideas se hac\u00edan realidad\u201d<\/em>, expres\u00f3 Nicole, alumna de sexto grado.<\/p>\n<p>El profesor Bruno Ricci Allende, del \u00e1rea de Educaci\u00f3n Digital Programaci\u00f3n y Rob\u00f3tica (EDiPro), resalt\u00f3: \u201c<em>Con Ludomatic demostramos que la tecnolog\u00eda no solo est\u00e1 en las pantallas, sino que tambi\u00e9n puede mejorar la manera en que jugamos y aprendemos\u201d.<\/em><\/p>\n<p>Durante los recreos y cambios de hora de la Jornada Ampliada, el aula al aire libre ofrece a los estudiantes momentos de recreaci\u00f3n que favorecen la concentraci\u00f3n, el bienestar general y la disposici\u00f3n para continuar con las actividades escolares.<\/p>\n<p>Ludomatic potencia la convivencia, la creatividad y la aplicaci\u00f3n de la programaci\u00f3n y la rob\u00f3tica, articulando diversas \u00e1reas del conocimiento como Educaci\u00f3n Digital Programaci\u00f3n y Rob\u00f3tica (EDiPro), Artes, Lengua, M\u00fasica, Educaci\u00f3n F\u00edsica e Ingl\u00e9s.<\/p>\n<p>La feria reuni\u00f3 998 proyectos de todos los niveles, evaluados por un equipo de 400 docentes e investigadores, de los cuales 128 fueron distinguidos para la etapa provincial. Finalmente, solo 18 fueron seleccionados para llegar a la instancia nacional.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Estudiantes de sexto grado transformaron un patio en desuso en un espacio de juegos tradicionales y tecnol\u00f3gicos que integran arte, programaci\u00f3n y rob\u00f3tica. La feria reuni\u00f3 998 proyectos de todos los niveles. Solo 18 fueron seleccionados para la instancia nacional. El proyecto Ludomatic de la escuela municipal Dra. 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