
lunes 29 de junio de 2026
FUCLAB, el espacio de formación de la Universidad del Cine (FUC), abrió las inscripciones para una nueva programación de cursos cortos orientados a quienes buscan ampliar sus conocimientos y profesionalizarse en distintas áreas del cine y las artes audiovisuales. La oferta, que comenzará entre fines de julio y agosto, se desarrollará en modalidad virtual y otorgará certificado de la institución.
La programación reúne propuestas dirigidas tanto a estudiantes avanzados como a profesionales de la industria audiovisual, con contenidos vinculados a la producción, el desarrollo de proyectos, la escritura, la publicidad, los videojuegos, el videoclip y la dirección de actores.
Entre las primeras actividades se encuentra «Cómo hacer una coproducción y no morir en el intento», a cargo de Gema Juárez Allen y Paula Zyngierman, que comenzará el 27 de julio. El curso está destinado a quienes desarrollan proyectos con proyección internacional y busca ofrecer herramientas para comprender los procesos de coproducción y circulación entre distintos mercados.
El 4 de agosto iniciará «Escribir en un mundo unscripted. Productores que escriben y guionistas que producen», dictado por Sebastián Meschengieser. La capacitación propone un recorrido por los formatos de no ficción impulsados por las plataformas de streaming y aborda las relaciones entre el guion, la producción y las nuevas formas narrativas.
Al día siguiente comenzarán tres nuevas propuestas. Florencia Arias y Mariana Volpi ofrecerán «Cómo desarrollar, financiar y proteger una obra sin depender de una plataforma», un curso dedicado a las estrategias de desarrollo, financiamiento y posicionamiento de proyectos audiovisuales. En paralelo, Fabiana Castaño dictará «Cine publicitario. Workflow de trabajo entre agencia, cliente y casa productora», centrado en los procesos de trabajo y la organización de las producciones comerciales. También iniciará «De la página a la pantalla: Adaptación literaria para cine y videojuegos», donde Alejandra Bruno analizará las posibilidades narrativas y creativas de trasladar obras literarias al cine y a los videojuegos.
La programación también incluye una propuesta destinada a adolescentes. El 7 de agosto, David Marchand comenzará «Creá tus propios videojuegos: Construct 2D», un taller para jóvenes de entre 12 y 14 años que permitirá aprender a diseñar y publicar videojuegos sin necesidad de contar con conocimientos previos de programación.
El 13 de agosto será el turno de «El Videoclip: La música y el video creando un mensaje en la era de la velocidad digital», coordinado por Lautaro Espósito, donde los participantes trabajarán sobre el desarrollo de proyectos audiovisuales para la industria musical, desde la construcción de una identidad visual hasta la realización del videoclip.
La agenda concluirá entre el 25 y el 28 de agosto con «Casting y Dirección de actores: tutoría de proyectos audiovisuales», un espacio conducido por María Laura Berch que propone abordar el casting como parte del diseño creativo de una obra audiovisual y profundizar en el trabajo con intérpretes durante las distintas etapas de un proyecto.
Con esta nueva edición, FUCLAB amplía su oferta de formación continua para quienes buscan actualizar herramientas, conocer nuevas dinámicas de la industria audiovisual y fortalecer el desarrollo de proyectos en un contexto de transformación tecnológica y expansión de los formatos de producción audiovisual.








